Game Ratings und Market Pricing bei Windows Phone

Wer für Windows Phone oder Windows 8 Spiele entwickelt, braucht für einige Länder ein offizielles Game Rating Certificate, um dort vermarkten zu können. Eine Liste mit den jeweiligen Rating Boards findet ihr auf MSDN.

game_rating

Während die meisten Zertifikate sehr zeitaufwändig zu erstellen sind, lässt sich das PEGI-Zertifikat für Windows Phone sehr schnell und einfach mit PEGI Express erstellen. Für Windows 8 und andere Plattformen gibt es PEGI Apps, welches sich aktuell jedoch noch im BETA-Status befindet.
Neben dem PEGI-Zertifikat lässt sich auch das CSRR-Zertifikat für Taiwan sehr schnell erstellen, denn hier handelt es sich sich nicht um ein wirkliches Zertifikat, sondern nur um eine grobe Selbsteinschätzung.

Viele andere Game Ratings sind dagegen nur optional, mit Ausnahme von den Zertifikaten DJCTQ (Brazil) und GRB (Korea). Kann man von diesen beiden Märkten absehen, so muss man beim Release der Anwendung lediglich diese beiden Länder deselektieren. Andernfalls wirft das DevCenter hier eine nicht sehr aussagekräftige Fehlermeldung, dass diese beiden Zertifikate zwingend erforderlich sind.

 

pricing

Fälschlicherweise bin ich immer davon ausgegangen, dass die grün markierten Ländern (siehe vorhergehenden Bild) diese Länder seien, welche von den fehlenden Zertifikaten betroffen sind. Dem ist jedoch nicht so! Checkt also nochmal eure Apps und Games im DevCenter nach und aktualisiert die jeweiligen Länder. Sonst schränkt ihr, so wie ich in den letzten Monaten, unnötig euren Markt ein.

Nochmal zusammengefasst: Wer also ein PEGI- und ein CSRR-Zertifikat eingereicht hat (was in unter 3 Minuten erledigt ist), kann seine Spiele mit Ausnahme von (South) Korea und Brasilien überall vermarkten.

Anmerkung:
Sollte noch euch irgend jemand Erfahrungen mit dem GRB- oder DJCTQ-Rating haben, so wäre ich über einen hilfreichen Kommentar sehr dankbar!

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