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Showing posts from March, 2012

Update: SpacepiXX 2.8

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Entgegen meiner letzten Ankündigung habe ich heute noch nochmal ein kleines Update für SpacepiXX freigegeben.Das Update umfasst folgende Features und Fixes:Hinzufügen zwei neuer PowerUps, welche die ‘Stimmung’ der Gegner beeinflusst. Entweder werden diese friedlich oder aggressiv. Dem entsprechend wird Ihre Feuerrate angepasstBeheben des Fehlers, dass seit dem letzten Update eine falsche Benutzerkennung in die Leaderboards eingetragen wirdBeseitigen eines kleinen internen Fehlers in der Partikel-EngineBei denjenigen Spieler, die SpacepiXX regelmäßig spielen, habe ich die fehlerhafte Benutzerkennung manuell in der Datenbank angepasst. Noch ein Grund mehr, SpacepiXX regelmäßig zu spielen ;)

Update: AstropiXX 1.2

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Neben SpacepiXX hat auch AstropiXX eine Aktualisierung erfahren, welche in wenigen Stunden zum Download bereit stehen sollte. Die Verifizierung seitens Microsoft ist zumindest bereits abgeschlossen.Geändert hat sich in diesem Update folgendes:Performancesteigerungen der Partikel-Engine durch spezielle Anpassungen an die Anforderungen von AstropiXX  Neues Farbschema in BlauMöglichkeit des schnellen Spiel-Neustarts Beheben des Fehlers, dass der Name des letzten Spielers manchmal nicht persistiert wirdAstropiXX 1.2 DIASHOW ANZEIGENALLE HERUNTERLADEN <

Update: SpacepiXX 2.7

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Seit heute steht wieder ein neues Update für SpacepiXX zum Download bereit. Ich hoffe nun, dass dies das letzte Update sein wird und nun alle noch so kleinen Fehler behoben sind, damit ich endlich wieder Zeit habe um ein neues Projekt zu starten.Das Update enthält folgende Änderungen:Performancesteigerungen der Partikel-Engine 8 neue Flugrouten der Gegner für etwas mehr Abwechslung Möglichkeit des schnellen Spiel-Neustarts Beheben des Bugs, dass unter gewissen Umständen der Level zu früh zurückgesetzt wird und somit ein falscher Level hochgeladen wird Beheben des Fehlers, dass der Name des letzten Spielers manchmal nicht persistiert wird