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Update: SpacepiXX 2.2

Leider ist mit in Version 2.1 ein kleiner Fehler unterlaufen, der jetzt mit diesem Update ausgebessert wird. Dieser Fehler tritt auch nur auf, wenn man von Version 2.0 auf Version 2.1 über die Update-Funktionalität die App aktualisiert hat. Leider ist der Übergang zu einer neueren Version nicht ganz leicht im Emulator zu testen, da beim Überspielen einer neuen Version nicht die alte ersetzt wird. Der Fehler entsteht im Zusammenhang mit dem Laden des letzten Spielstandes. Der neue serialisierte Spielstand passt aufgrund einiger Änderungen leider nicht mehr ganz mit dem Neuen überein. Ich bitte meinen Fehler zu entschuldigen. Die neue Version wird in wenigen Tagen im Marketplace zu finden sein…

Update: SpacepiXX 2.1

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Es ist mal wieder Zeit für ein kleines Update von SpacepiXX. In der Version 2.1 von SpacepiXX wurde wieder ein kleiner Fehler behoben und ein paar kleine Features hinzugefügt. Zu den Neuerungen gehört: Zwei neue PowerUps (Overdrive/Underdrive), welche dem Spieler einen kurzen Boost verleihen oder umgekehrt Ein angefangenes Spiel kann jetzt zu beliebiger Zeit fortgesetzt werden Ein Bug Fix, welcher jetzt verhindert, dass SpacepiXX manchmal nicht im Fullscreen-Modus startet Das Update wird in Kürze im Microsoft Marketplace verfügbar sein!

Serverprobleme behoben

Der Server ist seit heute Morgen wieder online und somit können auch wieder fleißig Highscores submitted werden. Der Grund soll angeblich eine defekte Netzwerkkarte gewesen sein…

Update: seeMENSA 2.1

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Ich habe mir mal wieder etwas Zeit genommen und soeben eine neue Version von seeMENSA in den Marketplace veröffentlicht.       Zu den Neuerungen gehören dieses Mal folgendes: Einfaches Live Tile! Einige kleine Parsingfehler wurden behoben Third-Party ListPicker Control wurde gegen das des Silverlight Toolkits ausgetauscht Die App kann nun direkt über die “Über seeMENSA”-Seite bewertet werden Minimale Performanceverbesserungen der UI Die App sollte in wenigen Tagen zum Download bereit stehen…

Server offline

Der Server meines neuen Webspaces ist seit Samstag, dem 29.10.2011 vorübergehen down. Es scheint wohl Probleme mit der Netzwerkkarte zu geben. Solange der Server nicht erreichbar ist, können bei SpacepiXX natürlich auch leider keine neuen Scores hoch- oder runtergeladen werden. Das Problem sollte jedoch in kürze behoben sein…

Update: SpacepiXX 2.0

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Nach einer mehrwöchigen und intensiven Entwicklungs- und Testphase wurde die Version 2.0 nun endlich fertiggestellt. Dieses mal hat sich auch einiges getan bei SpacepiXX. Zu den Neuerungen und Verbesserungen gehört folgendes: Online-Leaderboards Verbessern des Gameplays und der Regeln Boss-Gegner nach jedem Level Seitwärts-Schüsse bei Swipe-Gesten Balancing des Waffen- und Überhitzungssystems Info-Texte bleiben nun länger sichtbar und sind somit besser zu lesen Mehrere kleine Bug-fixes Bei der Entwicklung von SpacepiXX 2.0 wurde ich dieses mal von mehren Freunden unterstützt. Egal ob es Ideen, technischer- oder moralischer Input war, ich bin immer über jede Art von Hilfe dankbar und will hiermit euch meinen Dank aussprechen. Ich habe eure Namen zudem im Leaderboards-Screenshot verewigt. ...

Update: seeMENSA 2.0

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Nachdem nun die Migration meines Marketplace-Accounts vollzogen ist und die neue API von Infomax ausreichend spezifiziert ist, wurde heute die Version 2.0 von seeMENSA freigegeben. Für den User sind zwar fast keine Änderungen sichtbar, im inneren hat sich jedoch extrem viel geändert. Zu den Änderungen gehört folgendes: Neue Speisedaten-Schnittstelle von Infomax Kennzeichnung von Lamm, Kalb, Fisch und Geflügel Mango ready Deutsch     Englisch (International)     Beim Entwickeln dieses Updates hat sich auch zum ersten Mal das MVVM-Pattern bezahlt gemacht, welches die UI von der Logik vollständig entkoppelt. Trotz dass sich etwa die Hälfte der Logik und Daten geändert hat ( Models und ViewModels ), blieb die View absolut unangetastet. seeMENSA 2.0 wird bald im Marketplace zum Download verfügbar sein!