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Daily Focus als ROYAL bei AdDuplex HERO APPS ausgezeichnet

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Der ein oder andere von euch hat vielleicht schon mal vom HERO APPS Programm von AdDuplex gehört. Dort werden Apps aus dem Werbenetzwerk monatlich ausgezeichnet, wobei dies in verschiedenen Auszeichnungsstufen erfolgt. Meine erste Windows 10 App Daily Focus hat nun hierbei den ROYAL-Badge erhalten, was der zweithöchsten Stufe entspricht. Das kann sich doch sehen lassen, da es sich nur um ein keines Hobby-Projekt handelte.

Features- und Advertisement-Update der Scribble-Serie

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Nachdem die Pixx-Serie gestern ein reines Advertisement-Update erhalten hat, wurden die selben Änderungen heute auch auf die Scribble-Games übertragen. Doch neben dem Aktualisieren der Microsoft Advertising SDK und dem Fallback zu AdDuplex wurden auch noch ein paar weitere Änderungen vorgenommen. So wurde in SpaceScribble die von vielen Spielern gewünschte Touch-Steuerung implementiert, welche nun als Alternative zur Sensor-Steuerung ausgewählt werden kann. Somit lässt sich das Spiel nun auch bequem im Bett liegend spielen. Des weiteren wurden einige kleine Fehler in den Einstellungen behoben, welche mit bisher entgangen sind. Bei ScribbleHunter wurde neben der Fehlerbehebung im Einstellungsmenü noch die Namensgebung der App geändert. So nennt sich ‘ScribbleHunter Free’ nun ‘ScribbleHunter’ und die werbefreie Version nun ‘ScribbleHunter Pro’ statt ‘ScribbleHunter’. Diese Änderung klingt zwar trivial, jedoch möchte ich damit meiner Vermutung nachgehen, dass viele User durch das Wo...

Advertisement Update der Pixx-Serie

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Ein einem interessanten Artikel des Windows Phone Developer Blogs habe ich letztens ein paar wissenswerte Details über den Zusammenhang von Fill rates , Impressionen und Request gelesen. Als ich dann mal die Füllrate meiner eigenen Werbebanner von Microsoft Advertising geprüft habe, kam ich zum Ergebnis, dass diese bei nur etwa 64% liegt. Somit wird fast bei jedem zweiten Aufruf meiner kostenfreien Spiele kein Werbebanner im Hauptmenü angezeigt. Um dies auf der einen Seite zu optimieren, auf der anderen Seite aber auch ohnehin von Microsoft letzten Monat aufgefordert wurde die Advertising SDK meiner Apps zu aktualisieren, habe ich heute im ersten Schritt alle Spiele der Pixx-Serie aktualisiert. Implementiert wurde somit nur ein Fallback auf AdDuplex, falls kein Werbebanner von Microsoft Advertising angezeigt werden kann. AdDuplex ist ein Service, welcher Entwicklern hilft seine eigenen Apps zu werben, indem ein Text-Banner in anderen Apps angezeigt wird. Ich bin somit gespannt, ob...

Microsoft PubCenter goes Germany!

Vor wenigen Wochen haben alle PubCenter Nutzer, welche sich mit einem inkorrekten Land angemeldet haben, eine Email mit dem Betreff “ ACTION REQUIRED: pubCenter Revenue Fund Migration Opportunity” erhalten. Darin wird erläutert, dass man nun auch bald leichter als Nicht-US-Bürger die Payouts durch Werbebanner erhalten kann. Dazu ist jedoch die Erstellung eines neuen Accounts mit anschließender Migration erforderlich. Die Anleitung dazu findet ihr hier: How to Configure a New Account Da neben dem dem Account auch neue Ad Units angelegt werden müssen, muss auch jede App aktualisiert und neu veröffentlicht werden. Wundert euch also nicht über viele Updated eurer Apps … nicht nur von mir! ;-) Ich selbst habe nun die Migration, wie in der Anleitung beschrieben, angestoßen und auch von Microsoft schon eine Bestätigung erhalten, dass dies zwischen dem 1. Juli und dem 15. August durchgeführt wird. Ich werde euch berichten, falls bei mir irgend etwas schief laufen sollte. Einige Punkte fand...