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SpaceScribble Leaderboard durchbricht 10K-Marke

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Nur knapp über einen Monat nach dem Release erreicht mein jüngstes Game SpaceScibble den ersten Meilenstein. Es wurde die 10000. Highscore hochgeladen! Die Akzeptanz dieses Spiels durch die User übertrifft absolut meine Erwartungen! über 300 Downloads täglich über 60.000 gespielte Spiele täglich etwa 250 veröffentlichte Highscores Ich finde diese Werte können sich sehen lassen. Besonders in asiatischen Ländern oder Staaten wie Hong Kong kommt das Spiel sehr gut an. Zumindest lässt sich dies den Bewertungen und Statistiken so deuten. Die sonst so dominanten Länder wie USA, England oder Deutschland sind jedoch auffällig schwach vertreten. Die Ursache dafür ist mir noch unbekannt.

FES: Semesterausklang der HSG am Bismarckturm

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Zum Semesterende hat sich die HSG Konstanz noch einmal zum gemeinsamen Grillen getroffen. Hier ein paar kleine Impressionen…   Neben dem Genießen der herrlichen Aussicht auf Konstanz wurden unter dessen die möglichen Seminarvorschläge für das kommende Semester durchgesprochen und schon einmal etwas favorisiert. Eine kleine Wahl via Doodle folgt in Kurze.

Patchday!

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Heute gibt es mal ein richtigen Patchday, welcher viele kleine Updates aller meiner Games umfasst. Wie schon vor wenigen Tagen angekündigt, bin ich seitens Microsoft Advertisement gezwungen bei all meinen Games die AdUnit IDs zu erneuern. Um jedoch nicht nur wegen dem Banner ein Update durchführen zu müssen, habe ich die Gelegenheit genutzt um noch ein paar kleine Fehler zu beheben oder die Spiele zu erweitern. Die einzelnen Updates beinhalten folgende Changes: SpacepiXX 6 neue und ausgefallenere Flugrouten der Gegner Interne Verbesserungen und Fixes AstropiXX Rebalancing der Raketenfeuerrate Reduzierung der Package-Site um etwa 15% Interne Verbesserungen und Fixes VaderpiXX Beheben eines Fehler, welcher beim Laden der lokalen Highscores auftreten könnte Kleinere interne Fixes SpaceScribble Balancing der Powerups in den höheren Levels Viele kleinere interne Verbesserungen und Fixes Vor allem bei SpaceScribble war ein kleines Balancing notwendig, da schon in den er...

Windows Phone 7 App: SpaceScribble

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Es ist wieder soweit. Die Implementierung meines vierten Games ist abgeschlossen und hat soeben den Weg in den in den Marketplace gefunden. In diesem Spiel geht es um einen Spaceshooter in einer Scribble-Optik. Einige werden sich vieleicht fragen: ”Schon wieder ein Space-Game? Kann der denn nichts anderes?” Ja es hat mich auch etwas Überwindung gekostet, noch einen weiteren Spaceshooter zu entwickeln. Ursprünglich war auch geplant, dass ich nach VaderpiXX zusammen mit Patrick Mutter ein Framework für XNA-Spiele entwickle. Doch als mich mein Mitbewohner (und zugleich Sound-Designer und Photograph) Koray Tosun auf die Idee brachte ein Shooter im gezeichneten Look zu entwickeln, konnte ich nicht mehr wiederstehen. Die genaue Story des Spiels lautet: “Yet another wearisome lecture. Not again! You take your pencil and scribble some spaceships, planets and asteroids on your sketch block. Suddenly, your sketches become real! Is it a dream? So what! Take the challenge and become the ru...

Update: AstropiXX 1.3

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Ein kleines Update war wieder nötig. Dieses Mal war AstropiXX an der Reihe. Zu den Changes gehört unter anderem folgendes: Entfernen des letzten großen Performance-Flaschenhalses, welcher auf die SoundEngine zurückzuführen ist Leichte Modifizierung der Theme-Color, damit die Texte und Steuerelemente besser bei schlechten Sichtverhältnissen sichtbar ist Aktualisierung der Ad-Unit Das Update sollte in kürze zum Download freigestellt werden!

Microsoft PubCenter goes Germany!

Vor wenigen Wochen haben alle PubCenter Nutzer, welche sich mit einem inkorrekten Land angemeldet haben, eine Email mit dem Betreff “ ACTION REQUIRED: pubCenter Revenue Fund Migration Opportunity” erhalten. Darin wird erläutert, dass man nun auch bald leichter als Nicht-US-Bürger die Payouts durch Werbebanner erhalten kann. Dazu ist jedoch die Erstellung eines neuen Accounts mit anschließender Migration erforderlich. Die Anleitung dazu findet ihr hier: How to Configure a New Account Da neben dem dem Account auch neue Ad Units angelegt werden müssen, muss auch jede App aktualisiert und neu veröffentlicht werden. Wundert euch also nicht über viele Updated eurer Apps … nicht nur von mir! ;-) Ich selbst habe nun die Migration, wie in der Anleitung beschrieben, angestoßen und auch von Microsoft schon eine Bestätigung erhalten, dass dies zwischen dem 1. Juli und dem 15. August durchgeführt wird. Ich werde euch berichten, falls bei mir irgend etwas schief laufen sollte. Einige Punkte fand...

Sitecore Certification

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Im Rahmen meines praktischen Studiensemesters bei der Namics AG in St. Gallen habe ich mit meinen Arbeitskollegen zusammen eine Zertifizierung zum Sitecore Professional Developer durchgeführt. Die Zertifizierung umfasste zwei komplette Tage und endete mit einem kleinen Multiple-Choice-Examen mit 40 Fragen.